- Plan B: Terraformの攻略は、高台、近隣の資源、そして拡張のための空間を確保することから始まります。
- 工場チェーンは、デポで原料、製品、将来の生産ラインを分離すると、最も効率よく機能します。
- 都市の成長には、専用の供給センター、信頼できる道路、十分な輸送能力が必要です。
- 廃棄物管理には、リサイクルされた鉄鋼、アルミニウム、有機物の副産物を消費する生産ラインが必要です。
- 終盤の物流では、トラック中心の配置を列車と専用の生産区域に置き換えることで、大きく改善できます。
序盤のPlan B: Terraform攻略
恒久的なインフラを配置する前に、まず地形を確認して各コロニーを始めましょう。ズームアウトし、高度オーバーレイを使って、将来的に海になる可能性のある低地を特定します。標高が低く淡い色で表示される地域は、将来の水の流れによって道路、建物、生産チェーンが妨げられる可能性があるため、工場や都市の建設場所としては危険です。
鉄、アルミニウム、銀の近くにある、適度に標高の高い土地を探しましょう。山地は建設の障害になり、低い盆地は後から浸水する可能性があります。序盤に最適な場所は、通常、実用性のバランスが取れた場所です。都市に近く短い輸送ルートを確保できる一方で、テラフォーミングが進んでも使い続けられる程度の高さが必要です。
動画のポイント:
- 工場区域を選ぶ前に、高度と水流のオーバーレイを確認する。
- 鉄、鋼鉄、採掘機、デポ、組立工場から始める。
- 都市への供給品を分離し、将来の需要増加に合わせて全体を建て直さず拡張できるようにする。
- 必要な進行マイルストーンを解除したら、トラックから列車へ移行する。
| 序盤の優先事項 | 重要な理由 | おすすめの方法 |
|---|---|---|
| 標高 | 低地は海になったり、水流の影響を受けたりする | 適度に標高の高い場所に建設する |
| 鉄 | 序盤の採掘機、鋼鉄、工場生産を支える | 最初の生産ラインをここに構築する |
| アルミニウム | インゴット、酸素システム、高度な部品に重要になる | 近くに拡張用の区域を確保する |
| 銀 | コンクリート生産を支える | 専用の物流ルートで接続する |
| 工場用スペース | 後の建物や駅には広い空間が必要 | 生産区域の間に十分な空き地を残す |
高台
海になる可能性のある盆地より高い、安定した地形を選びましょう。中心都市や主要工場を、低く淡い色の地域に直接配置するのは避けてください。
資源へのアクセス
まず鉄を優先し、その後アルミニウムと銀へのルートを計画します。距離よりも、整理され拡張しやすいレイアウトのほうが重要です。
将来のスペース
Mark IIデポ、駅、リサイクル施設、追加の供給センター用の空間を残しておきましょう。
最初の数分間から過度に最適化する必要はありません。安全な地形に構築したシンプルな鉄のラインは、惑星の変化後に取り壊すことになる密集したレイアウトよりも価値があります。
拡張可能な生産チェーンを構築する
Plan B: Terraformの基本的な生産パターンは簡単に繰り返せます。原料を採掘し、デポへ運び、工場で加工し、別のデポに製品を保管し、建物や部品が必要になったら組立工場で仕上げます。
序盤の鋼鉄生産では、1台あたり毎分15個を生産する鉄の採掘機が6台あれば、毎分約90個の鉄を供給できます。毎分30個の鋼鉄インゴットを生産する鋼鉄工場には、その3倍の鉄の投入量が必要です。そのため、採掘機の台数だけでなく、工場を基準にチェーンの規模を決める必要があります。
コンクリートも同様に分かりやすい生産品です。工場は毎分約30個のコンクリートを生産でき、道路組立工場は毎分約10個を消費します。輸送と保管が追いつくなら、複数の道路組立工場で1本のコンクリートラインを共有できます。
| 生産チェーン | 主な投入物 | 出力 | 拡張に関する注意 |
|---|---|---|---|
| 採掘機 | 鉄鉱石 | 鉄鉱石 | 採掘機6台で毎分約90個の投入を支えられる |
| 鋼鉄ライン | 鉄鉱石 | 鋼鉄インゴット | 鋼鉄の出力1個につき、鉄の投入3個を合わせる |
| 工場ライン | 鋼鉄インゴット | 機械部品 | 追加の工場用スペースを確保する |
| コンクリートライン | 銀関連の投入物 | コンクリート | 1つの工場で複数の道路組立工場を支えられる |
| 建設ライン | 鋼鉄と高度な部品 | 工場、デポ、トラック | 専用の建設区域に配置する |
資源デポを配置する
資源フィールドの隣にデポを置き、それぞれを正しい資材に割り当てます。これにより、採掘機への明確な投入地点ができ、後の輸送アップグレードにも対応しやすくなります。
加工施設を追加する
投入デポの直後に工場を置き、その次の生産施設の前に出力デポを追加します。各段階が視覚的に分かりやすくなるように配置しましょう。
組立チェーンを完成させる
採掘機、工場、デポ、道路などの建設アイテムには組立工場を使います。需要が供給を上回り始めたら、このパターンを複製してください。
アップグレード用の空間を残す
Mark IIデポ、追加の工場、駅のためのスペースを確保します。デポを交互に配置した直線的なラインは、混雑した集積配置よりも拡張しやすくなります。
専用の建設区域は特に便利です。工場、デポ、組立工場を作りすぎていないかを確認しやすくなります。備蓄が過剰になったら、その生産を一時停止または撤去し、空いたスペースを現在必要な生産へ振り向けましょう。
同じ原則は工業生産物にも当てはまります。大気採取機は酸素と炭素を生産でき、リサイクルセンターは廃棄物から鋼鉄インゴットやアルミニウムインゴットを回収できます。出力デポが満杯になると、建物の種類によっては関連施設の効率が低下したり、稼働が停止したりする場合があります。
1つの出力が滞留している状態では、生産施設は本当の意味で安定していません。ポリマー、高度技術部品、強化コンクリート、その他の都市需要など、重要な副産物をすべて有効な消費先へ接続してください。
ボトルネックを作らずに都市へ供給する
各資源に専用の供給経路を用意すると、都市の成長を管理しやすくなります。まず都市の近くに供給センターを置いてデポへ接続し、生産区域と都市の間に道路を作ります。その後、生産側のデポから都市側のデポへ移動するようにトラックを割り当てます。
1本のトラックルートでは、利用可能な生産量のごく一部しか輸送できない場合があります。工場が毎分30個のコンクリートを生産しているのに、ルートが5個しか運べないなら、輸送能力が生産ラインに追いつくまでトラックを追加しましょう。資源は必要な速度で到着して初めて、都市にとって役立つものになります。
専用の供給センターを使うと、アップグレードも簡単になります。コンクリート、酸素、食料、高度技術部品には、それぞれ専用の投入ノードを用意できます。都市の需要が増えたら、共有された輸送の集中地点を作り直すのではなく、該当するノードを拡張しましょう。
| 都市の需要 | 主な供給源 | 序盤に最適な輸送構成 | 拡張のアドバイス |
|---|---|---|---|
| コンクリート | 銀を使う工場ライン | デポ、道路、トラック、都市供給センター | 生産を増やす前にトラックを追加する |
| 酸素 | 大気採取機 | 酸素専用ルート | 採取機と供給量を同時に増やす |
| 高度技術部品 | 炭素、アルミニウム、高度な生産設備 | 専用デポと都市ノード | 可能ならリサイクル部品を優先的に消費する |
| 食料 | 宇宙エレベーター、農場、穀物サイロ | 食料専用の供給ルート | より大きな保管容量と輸送量を計画する |
| 廃棄物の除去 | 都市から出る廃棄物 | 都市デポ、道路または鉄道、リサイクル区域 | 保管が満杯になる前に搬出能力を拡張する |
都市が成長したら、まず不足の原因が生産、保管、輸送のどれなのかを特定しましょう。既存の出力を運べないルートは、工場を増やしても解決しません。
可能であれば、序盤の都市開発は集中させましょう。1つの都市に供給することで、別の需要の高い居住地を追加する前に、コンクリート、酸素、廃棄物システムを安定させられます。異なる都市特化や資源センターが必要になったとき、2つ目の都市の価値が高まります。
ルート操作は慎重に行いましょう。トラックが間違った方向へ進む場合は、道路全体を作り直すのではなく、始点と終点を逆にします。道路の接続が途切れた場合は、再接続操作を使い、デポと都市側の終点が接続されたままか確認してください。
都市供給チェックリスト:
- 主要資源ごとに専用の供給センターを配置する
- 都市側のデポが指定した資材を受け取っていることを確認する
- 現在の工場出力に合わせてトラック容量を調整する
- 追加の供給センターと道路用のスペースを残す
- 上限に達する前に廃棄物の保管量を確認する
廃棄物、リサイクル、中盤の安定性
都市の人口が増えると、廃棄物管理はコロニーの中心的な要素になります。金属廃棄物は鋼鉄インゴットやアルミニウムインゴットにリサイクルできますが、それらの出力には有効な消費先が必要です。リサイクル資材でデポが満杯になると、リサイクルチェーンが滞り、最終的には都市の成長を制限する可能性があります。
鋼鉄インゴットは、採掘機、強化コンクリート、その他の建設ラインで簡単に消費できます。アルミニウムは基本レシピで使われる場面が少ないため、より計画的な運用が必要です。アルミニウムと炭素が利用できる場合、高度技術部品は有力な消費先になります。後半になるほど、高度な都市システムからの需要が続くためです。
有機廃棄物には別のバランス調整が必要です。堆肥は簡単に生産できるため、有機廃棄物の処理を怠ったまま、堆肥だけを過剰生産しがちです。まず有機廃棄物を使い、その後、残りの需要を補う分だけ通常の堆肥生産を追加しましょう。
| 廃棄物の種類 | 回収される出力 | 主な用途 | 主なリスク |
|---|---|---|---|
| 金属廃棄物 | 鋼鉄インゴット、アルミニウムインゴット | 建設、強化コンクリート、高度技術部品 | 出力保管が容量に達する |
| 有機廃棄物 | 堆肥関連の出力 | 農場と食料生産 | 通常の堆肥を過剰生産する |
| 余剰炭素 | 炭素系素材 | ポリマー、高度技術部品 | 大気由来の出力が使われない |
| 都市廃棄物 | 混合廃棄物 | リサイクルインフラ | 搬出デポの処理量が不足する |
ゲームで設定できる場合は、リサイクル資材を予備または優先投入物として指定するのが有効です。これにより、新たに生産した在庫より先に回収資材を消費でき、不要な蓄積を減らせます。
都市をアップグレードした後は、すべてのリサイクル出力を確認してください。人口が少ないときに機能していたチェーンでも、需要、廃棄物、輸送量が同時に増えると不安定になることがあります。
終盤の物流とテラフォーミングの進行
列車が利用可能になったら、長距離のトラックルートを鉄道ループに置き換え始めましょう。列車はより多くの資材を運べ、高輸送量の接続に適していますが、ループと駅のための十分な空間が必要です。主要製品ごとに専用施設を建設し、生産、保管、鉄道輸送を簡単に確認できるようにしましょう。
生産区域の間には空きを残してください。そこは投入駅や出力駅、追加のデポ、将来のアップグレードに利用できます。整理された工場グリッドは、各製品の供給元と配送先が明確になるため、不足の原因も特定しやすくなります。
| 物流段階 | 最適な用途 | 強み | 計画上の注意 |
|---|---|---|---|
| トラック | 序盤の資源ルートと短距離の都市接続 | すぐに構築できる | 輸送量が限られる |
| Mark IIデポ | 地域内の流通拡大 | 射程と保管容量が大きい | 置き換え用の空間を計画する必要がある |
| 列車 | 大規模な工場・都市間ルート | 高い輸送容量 | ループと駅のスペースが必要 |
| 船 | 長距離の海上接続 | 離れた沿岸地域を接続できる | 低速のため複数の船が必要になる |
人口が増えた段階では、生産と物流を一体として計画する必要があります。人口が増えると、食料、酸素、高度技術部品、廃棄物除去の需要も高まります。輸送量が制約になった場所では供給デポを二重化し、トラックルートを際限なく延長するのではなく列車を追加しましょう。
テラフォーミングによってマップも変化します。水位が上昇して既存の道路や工場に入り込むことがあり、肥沃な地域は農場や森林にとって重要になります。建物が機能停止するまで待つのではなく、関連するオーバーレイを定期的に確認してください。利用できる場合は、浸水または影響を受けたインフラを知らせる画面上の警告を使うと、問題の場所を素早く特定できます。
人口が主要な進行ポイントに達すると、新しいシステムによって生産計画が変わります。
| マイルストーン | 新たに重視する計画 | おすすめの対応 |
|---|---|---|
| 人口約300人 | 廃棄物処理とリサイクル | リサイクル出力を稼働中の生産へ接続する |
| 人口約3,000人 | 宇宙エレベーターと都市特化 | 建設予定地とカーボンナノチューブ生産を準備する |
| 人口約10,000人 | 森林と酸素生成 | 適した気候帯全体に樹木の供給源を配置する |
| 人口約20,000人 | より高度な種子と食料の需要 | ナノコンポジットと有機廃棄物システムを拡張する |
| 終盤の人口増加 | 農場と高品質な食料 | 肥沃な土地、穀物サイロ、輸出駅を確保する |
すべての樹木の供給源を1か所に集中させるのではなく、適した地域全体に森林を少しずつ配置しましょう。これにより開発が分散され、将来の水位変化によって生態系ネットワーク全体が妨げられる可能性を減らせます。
Q: Plan B: Terraformで最適な開始地点はどこですか?
鉄の近くにあり、アルミニウムと銀にも無理なくアクセスできる、適度に標高の高い地形を選びましょう。低い盆地、海になる可能性のある区域、狭い山岳地帯は避けてください。
Q: 序盤の工場はどのように整理すべきですか?
採掘機、投入デポ、工場、出力デポ、組立工場を繰り返すチェーンを使いましょう。将来のMark IIデポや駅用の空きを確保した、直線的な区画に建設してください。
Q: 生産量が多いのに都市が成長しないのはなぜですか?
輸送能力、都市側の保管状況、供給センターの接続を確認してください。工場が十分な資材を生産していても、トラックやデポの配送量が少なければ都市には届きません。
Q: トラックから列車へ切り替えるべきタイミングはいつですか?
列車が解除され、長距離ルートの拡張が難しくなったら移行を始めましょう。大量輸送する製品には鉄道ループを使い、短距離または一時的な接続にはトラックを残してください。