- ベストシード:コミュニティのお気に入り Banjo と Sugon は都市が近く、開けた地形が魅力です。
- シードの影響は限定的:開発者が、シードは難易度設定ほど重要ではないと確認しています。
- 最高難易度モード:山と水の設定が高いと、一部のシードは明らかに厳しくなります。
- 注目ポイント:都市間の平坦な土地、豊富な鉱石、そして障害となる崖や海がないこと。
- 地形プランのコツ:ランドマークタワーと分散配置されたデポで、どんなマップも楽になります。
Plan B: Terraform におけるシードの仕組み
マップシードは Plan B: Terraform における惑星のレイアウト、つまり都市の出現場所、鉱石パッチの位置、そして対処すべき水や山岳地形の量を決定します。ベストシードを探す前に、シードが実際に何を変え、何を変えないのかを理解しておくと役立ちます。
開発元の Gaddy Games による Steam コミュニティのシードに関する議論によると、シードだけでは難易度はそれほど変わりません。ただし、山と水の設定が高い最高難易度でプレイする場合は、一部のシードがより厳しくなる可能性があります。つまり、通常設定ではシードの選択は主に利便性と見た目の問題であり、生存性そのものではないのです。
動画のハイライト:
- 1つのハブにすべてを任せるのではなく、複数のサプライセンターを都市全体に分散配置しましょう。
- デポは供給先のできるだけ近くに建設し、配送ルートを短縮しましょう。
- 採掘パッドを抽出機と MK2 パッドで囲み、設置して放置できるドローンネットワークを作りましょう。
- 安価なコンクリート製のランドマークタワーで重要ゾーンをマークし、ズームアウトしても見つけられるようにしましょう。
資源量などの一部の設定を変更しても、マップ生成にはあまり影響しない可能性があります。シード自体と山/水の難易度スライダーに注力しましょう。
プレイヤーおすすめのベストシード
コミュニティはいくつかのシードをテストし、優れたものを共有しています。以下のおすすめはどちらも通常難易度設定でのプレイヤーの報告に基づいています。
| シード/惑星名 | 都市の配置 | 地形の質 | 資源に関するメモ | プレイヤー評価 |
|---|---|---|---|---|
| Banjo | すべての都市が近い | 都市間に山や海がなく、中央に平坦な土地 | 氷の上に蛍石の鉱石パッチが豊富 | ★★★★★ |
| Sugon | すべての都市が近い | 邪魔な山や海がない | バランスの良い資源分布 | ★★★★☆ |
Banjo - コミュニティのお気に入り
- 都市間の中央に広大な平坦な土地があり、水位上昇後のメイン工場ラインに最適
- 迂回が必要な崖や川がない
- 氷の上に蛍石の鉱石があり、序盤の採掘が楽
- 覚えやすい名前で、友達と共有しやすい
Sugon - 信頼できる代替案
- 都市が密集しており、鉄道の移動時間を短縮
- 海を渡らないクリーンな地形
- 2回目の快適なプレイを求めるプレイヤーに最適
Banjo の際立った特徴は、障害物のない広大な中央の土地です。海面上昇後、この中央平野は、邪魔な崖や川のない広大なメイン工場ラインの理想の建設地となります。
優れたシードの条件
すべてのプレイヤーが惑星に求めるものは同じではありません。シードを振るときは、この特徴チェックリストを参考に評価しましょう。
| 特徴 | 重要な理由 | 優先度 |
|---|---|---|
| 都市が近い | 鉄道が短くて済み、都市成長ループが速い | 高 |
| 都市間の平坦な土地 | 水位上昇後にメイン工場ラインを置くスペース | 高 |
| スタート地点の近くに蛍石 | 序盤のテック進行がスムーズ | 中 |
| 都市間に海がない | 終盤の橋の建設の手間を回避 | 中 |
| 山が少ない | 最高難易度でのテラフォーミング作業が減る | 状況次第 |
新しいゲームを開始
生成前に新しい惑星画面で、選んだシード(Banjo や Sugon など)を入力します。
まず難易度を設定
高い山と水の設定をあえて狙うのでない限り、通常設定を確認しましょう。その設定ではシード選択がはるかに重要になります。
ズームアウトして調査
建設プランを決める前に、都市の配置、中央の土地、近くの鉱石パッチを確認します。
重要ゾーンをマーク
採掘エリア、操車場、工場予定地に安価なコンクリート製ランドマークタワーを建てて、素早く戻れるようにします。
必要ならやり直す
都市が山や海で分断されていて、かつ最高難易度の場合はリロールしましょう。シードの不利が厳しい設定と重なります。
最高難易度(山と水が高い)では、開発者いわく一部のシードはより厳しくなります。何時間も鉄道インフラに投資する前に、マップをテストしましょう。
どんなシードでも効率的にプレイする方法
優れたシードは助けになりますが、賢いロジスティクスがどんなマップでも支えます。コミュニティのプレイスルーで実証されたこれらの戦術は、平凡なレイアウトでもスムーズな運用に変えます。
| 戦術 | 適用方法 | 利点 |
|---|---|---|
| 複数のサプライセンター | 生産タイプごとに消費地の近くに1つ配置 | 配送経路が短く、鉄道の渋滞が減る |
| デポの配置 | 対象の建物のできるだけ近くに建設 | 供給サイクルが速くなる |
| 抽出機のリング | 採掘パッドを抽出機と MK2 パッドで囲む | ドローンの「シンフォニー」が列車なしで鉱石を運ぶ |
| 都市の廃棄物管理 | 廃棄物を運ぶ列車を追加、ミドルクリックでパッドの滞留を解消 | 都市の成長を維持 |
| ランドマークタワー | 重要拠点にコンクリート製のタワーのみ | ズームアウト時のナビゲーションが楽 |
MK2 パッドをアンロックしたら、中央のパッドを抽出機と MK2 パッドで囲みましょう。ドローンが自動的に鉱石を分配し、再建しに戻るまで長期間そのままで大丈夫です。
新しい惑星のスタートアップチェックリスト:
- Banjo や Sugon などのテスト済みシードを入力する
- 生成前に難易度設定を確認する
- 都市の位置と中央の地形を調査する
- 最初から複数のサプライセンターを配置する
- 採掘ゾーンと工場ゾーンをランドマークタワーでマークする
FAQ
Q: Plan B: Terraform のベストシードは本当に難易度を変えますか?
通常設定ではあまり変わりません。開発元の Gaddy Games は、山と水が高い最高難易度でプレイしない限り、シードが難易度を大きく変えることはないと述べています。最高難易度では一部のシードがより厳しくなる可能性があります。
Q: プレイヤーがおすすめする最高のシードはどれですか?
コミュニティのお気に入りは Banjo です。すべての都市が近く、間に山や海がなく、水位上昇後にメイン工場ラインに最適な広大な平坦な中央エリアがあり、さらに氷の上に蛍石の鉱石があります。
Q: 資源量などの設定を変更するとマップ生成は変わりますか?
プレイヤーのテストによると、資源量などの一部の設定はマップ生成にあまり影響しない可能性があります。シードと最も強く相互作用するのは、山と水の難易度スライダーです。
Q: 悪いシードをよりプレイしやすくするにはどうすればいいですか?
消費地の近くに複数のサプライセンターを配置し、採掘パッドを抽出機と MK2 パッドで囲んでドローン物流を構築し、コンクリート製ランドマークタワーを設置して、ズームアウト時もナビゲーションを簡単に保ちましょう。