Plan B: Terraform 実績ガイド:隠しアンロック - ガイド

Plan B: Terraform 実績ガイド:隠しアンロック

この Plan B: Terraform 実績ガイドを使って惑星を準備し、進行状況を守り、隠し実績「Lunar Landscape」を解除しましょう。

2026-09-25
Plan B: Terraform Wikiチーム
クイックガイド
  • Plan B: Terraform 実績ガイド:人口増加、生産バランス、長期的な惑星計画に集中しましょう。
  • Lunar Landscape:衝突によって十分な死者数とクレーターが発生するようにし、隠されたマイルストーンを達成しましょう。
  • クリエイティブモード:実績を無効にするため、実績挑戦中は使用しないでください。
  • 序盤の準備:鉄、アルミニウム、銀の近くにある高地へ工場を建設しましょう。
  • 終盤の計画:人口が急増する前に、輸送、廃棄物処理、食料、都市への供給を拡張しましょう。

Plan B: Terraform 実績ガイドの概要

Plan B: Terraform の実績攻略では、個々の目標を急いで達成するよりも、人口の増加段階を支えられる安定した惑星を構築することが重要です。生産チェーン、輸送ルート、都市への供給、廃棄物処理があらかじめ整っていれば、ほとんどの実績の進行が容易になります。

隠し実績 Lunar Landscape は大きな例外です。この実績の条件は意図的に間接的になっており、シールドで衝突を防ぐのではなく、衝突イベントを繰り返し発生させて十分な被害を生み出す必要があります。開発者が確認した条件は 100万人の死者 なので、これは短時間で達成する目標ではなく、長期的な人口管理と災害対策が必要な課題です。

動画のポイント:

  • 高地に工場を建設すると、将来的な浸水問題を減らせます。
  • 序盤の生産は鉄、アルミニウム、銀を中心に組み立てましょう。
  • 専用の貯蔵所と輸送ルートを用意すると、都市の成長を管理しやすくなります。
  • 人口と工場網が拡大した後は、列車が重要になります。
  • 廃棄物、食料、都市への供給能力は人口に合わせて拡張する必要があります。
実績の焦点主な条件おすすめの方法
Lunar Landscape衝突イベントによる 100万人の死者シールドを建設せずに人口を増やす
通常の進行都市を拡張し、インフラをアンロックする安定した供給と廃棄物ルートを維持する
生産体制の準備より大きな人口需要を支える専用施設と拡張可能な輸送手段を使う
実績の安全性実績を有効な状態に保つ挑戦中はクリエイティブモードを避ける
実績を守るための注意

実績用のセーブデータでは、クリエイティブモードを有効にしないでください。開発者によると、クリエイティブモードを使用すると実績の進行が無効になります。実験用には別のセーブデータを使いましょう。

安定した進行のための序盤の惑星準備

大規模な工場を配置する前に、まずズームアウトして標高を確認しましょう。標高の低い明るい地域はテラフォーミングの進行に伴って海になる可能性があり、太い水流の線は将来の河川を示している場合があります。高地は恒久的な工業地域として比較的安全ですが、険しい山岳地帯に工場を直接配置するのは避けてください。

序盤の拠点は都市から適度に近く、主要な序盤資源へアクセスできる場所が理想的です。鉄は鋼鉄の生産を支え、アルミニウムは高度な部品に重要となり、銀はコンクリートの生産を支えます。正確な距離よりも、供給チェーン全体を何度も作り直さずに拡張できるレイアウトを作ることが重要です。

鉄

鉄は鋼鉄、採掘機、貯蔵所、序盤の工業拡張に使用します。専用の採掘・鋼鉄ルートから始めましょう。

アルミニウム

大気抽出機や複数の高度な生産チェーンで必要になるため、アルミニウムインゴット用のスペースを確保しましょう。

銀

銀を使ったコンクリート生産で、道路、供給センター、序盤の都市成長を支えましょう。

高地

水位上昇による将来的な混乱を減らすため、長期的に使用する工場は低地や河川になりそうな場所から離して配置しましょう。

序盤の建設目標推奨レイアウト重要な理由
鋼鉄生産採掘機、鉄の貯蔵所、鋼鉄工場、出力貯蔵所鉄の入力と明確な出力ルートを対応させられる
採掘機生産鋼鉄工場、機械部品工場、組立工場拡張に必要な設備を用意できる
道路生産コンクリート工場、道路組立工場都市への供給接続を支えられる
都市への配送供給センター、道路、トラック、都市貯蔵所生産物を人口増加につなげられる

すべてのチェーンを一度に拡張するのではなく、単純な比率を意識して進めましょう。ガイドの生産例では、6台の鉄採掘機で鋼鉄工場に供給し、その後も機械部品、工場、組立工場について同じ考え方を繰り返します。チェーンの生産量が不足している場合は、最後に建物を1つ追加するのではなく、チェーン全体を複製しましょう。

拡張を見越して建設する

工業区画の間には空きスペースを残しておきましょう。後から建設する駅、追加の貯蔵所、生産施設のアップグレードにはスペースが必要です。序盤に詰め込みすぎると、後で修正が難しくなります。

人口増加と資源物流

都市の成長は、都市が要求する資源を正確に届けられるかどうかにかかっています。まずはコンクリートから始め、酸素、強化コンクリート、食料、さらに後の人口段階で必要になる供給チェーンを追加しましょう。資源ごとに供給センターを分けると、不足の原因を特定しやすくなり、予備の供給にも優先順位を付けられます。

トラックは明確な始点と終点の間に割り当てる必要があります。ルートの向きが逆になっている場合は、接続全体を作り直すのではなく、ルート反転の操作を使いましょう。生産量が増えたら、出力に見合う台数のトラックを追加してください。輸送網が運べる量を超えて生産する工場は、見えにくいボトルネックを生み出します。

1

最初の都市を接続する

都市の近くに供給センターを配置し、生産貯蔵所から道路を建設して、2つの終点の間にトラックルートを作成します。都市側に受け取り用の貯蔵所があることを確認してください。

2

供給と需要を合わせる

都市が要求している資源を確認し、配送量が需要を下回る場合は工場の出力やトラックの輸送能力を増やします。可能であれば供給センターは分けて配置しましょう。

3

酸素生産を追加する

大気抽出機用にアルミニウムと機械部品のチェーンを構築します。都市の需要を追跡しやすくするため、酸素は専用の供給ルートで届けましょう。

4

物流をアップグレードする

該当する人口マイルストーンでアンロックされたら、混雑した序盤のルートを、より大容量の貯蔵所や列車に置き換えます。駅と環状線のためのスペースを確保しておきましょう。

人口段階主な需要物流の優先事項
序盤の都市コンクリートトラック、道路、受け取り用貯蔵所
成長中の都市酸素と強化コンクリート大気抽出機とアップグレードした貯蔵所
中盤の都市廃棄物処理リサイクルセンターと安定した搬出ルート
大都市食料、廃棄物、大量の供給物資列車、船、複数の供給貯蔵所

列車が利用可能になったら、行き止まりの線路ではなく環状線を使いましょう。製品ごとに専用施設を用意すると、チェーンが過剰生産しているのか、生産不足なのかを確認しやすくなります。入力エリアと出力エリアを分けておけば、駅のためのスペースも確保でき、惑星の工業化が進んだ際の混雑も減らせます。

建物ではなく処理能力を確認する

トラック、列車、貯蔵所、都市の受け取り地点が出力を運べなければ、生産力の高い工場も役に立ちません。資源が不足しているように見える場合は、採掘から最終消費までのルート全体を確認しましょう。

Lunar Landscape 実績の攻略戦略

隠し実績 Lunar Landscape は、衝突イベントと、それによって生まれるクレーターだらけの景観に関係しています。攻略する最も安全な方法は、意図的にシールドを避けながら人口を増やすことです。衝突によって人口は減少しますが、この実績に必要なのは一度の壊滅的な被害ではなく、累積した死者数です。

開発者は後に、正確な条件が 100万人の死者 であることを明らかにしました。そのため、プレイヤーは「人口を増やす、衝突を発生させる、供給能力を再建する、さらに拡張する」というサイクルを繰り返すことになります。1回の衝突では不十分であり、人口規模や惑星の発展状況によっては多くのイベントが必要になります。

行動実績挑戦への影響推奨事項
人口を増やす衝突による損失の対象となる人口を増やせる衝突の前後も都市の成長を続ける
シールドを避ける惑星が衝突イベントにさらされる専用の挑戦中はシールドを建設しない
食料と酸素を維持する被害後の人口回復を助ける必須の生産を稼働させ続ける
輸送を修復する混乱後の配送能力を回復させる都市への供給と廃棄物ルートを優先する
クリエイティブモードを使う実績が無効になる実績用セーブデータでは使用しない

実績名はテーマ上の手がかりを示しています。月面の景観はクレーターと結びついているからです。ただし、この視覚的な手がかりを完全な条件と混同しないでください。確認されている条件は累積死者数なので、クレーターだけを数えると正確な進行状況を判断できない可能性があります。

最も実用的な準備は、少なくとも1つの強力な都市、安定した食料生産、十分な酸素、そして各衝突後に回復できる輸送能力を備えた成熟したセーブデータです。1つの地域の管理が難しくなった場合、2つ目の都市が生産の維持に役立つこともあります。ただし、拡張を急ぎすぎると、解決する以上に多くの供給問題を生む可能性があります。

最適な挑戦準備

衝突を繰り返し発生させる前に、食料、酸素、廃棄物処理、輸送の冗長性を確保しましょう。目標は、恒久的な供給崩壊に陥ることではなく、イベントの合間にも人口を増やし続けることです。

Lunar Landscape 実績に関するSteamディスカッションには、条件が100万人の死者であるという開発者の説明が記録されています。また、この実績が隠し実績であり、クリエイティブモードによって実績の進行が無効になることも確認されています。

実績準備チェックリストとトラブルシューティング

Lunar Landscape の挑戦に強力なセーブデータを使う前に、次のチェックリストを確認しましょう。これらは個別の実績条件ではなく、衝突後に進行が失速する可能性を減らすための準備項目です。

衝突サイクルの前に:

  • 実績用セーブデータではクリエイティブモードを無効にしておく
  • 酸素、食料、都市への供給ルートを安定させる
  • 都市の成長が止まらないよう、十分な廃棄物処理能力を構築する
  • 主要な生産チェーン用に予備の輸送能力を確保する
  • 低地から離れた安定した工業地域を確保する
問題考えられる原因実用的な対処法
人口が増えなくなる都市の資源不足、または配送能力不足都市の需要パネルを確認し、供給能力を追加する
廃棄物が滞留するリサイクル品が消費されていないリサイクル資源を稼働中の生産や都市への供給に接続する
工場が浸水する低地や水流の経路に建物を配置している重要な生産施設を高地へ移設する
食料生産が止まる農場に種、酸素、水、穀物サイロへの接続が不足している各入力を確認し、農場チェーンが接続されていることを確認する
衝突後の復旧が遅い貯蔵所、トラック、列車が不足しているルートを複製するか、物流網をアップグレードする

よくある間違いは、堆肥やリサイクル部品のような簡単な資材を過剰生産することです。リサイクルは、出力を有効に使える場所がある場合にのみ役立ちます。リサイクルされた鋼鉄、アルミニウム、高度な部品が蓄積している場合は、それらを生産チェーンに接続するか、関連する一次生産を減らしましょう。

人口が大きくなると、廃棄物の処理能力は特に重要になります。食料と酸素が足りていても、都市の成長速度が廃棄物網の処理能力を上回ると、都市の発展が止まる可能性があります。廃棄物は二次的な清掃作業ではなく、主要な供給チェーンとして扱いましょう。

早すぎる段階でセーブデータを犠牲にしない

都市が復旧できるようになる前に、衝突サイクルを始めるのは避けてください。この実績には累積死者数が必要なので、早期の衝突によって生産が恒久的に崩壊するよりも、長期的に安定した挑戦を続ける方が有効です。

FAQ

Q: Plan B: Terraform の Lunar Landscape 実績とは何ですか?

衝突イベントと累積死者数に関係する隠し実績です。開発者は、正確な条件が100万人の死者であることを確認しています。

Q: Lunar Landscape のためにシールドを建設する必要はありますか?

いいえ。推奨される方法は、シールドを建設せずに人口を増やし続け、衝突イベントによって必要な死者数を発生させることです。

Q: 衝突の合間も都市を成長させ続けるにはどうすればよいですか?

酸素、食料、コンクリートまたは強化コンクリート、廃棄物処理、各資源を運ぶのに十分なトラックや列車を維持してください。供給センターを分けると、不足箇所を特定しやすくなります。

Q: クリエイティブモードでも実績は進行しますか?

いいえ。クリエイティブモードでは実績が無効になるため、Lunar Landscape には通常モードのセーブデータを使い、実験的な建設は別のセーブデータで行ってください。

最終的なおすすめ

この実績を長期的な惑星プロジェクトとして捉えましょう。まずは強靭な経済を構築し、その後、イベントの合間に人口と物流を回復させながら衝突サイクルを継続してください。