- Plan B: Terraformの動物は13種で、すべてを1つの惑星で見つける必要があります。
- 完全なテラフォーミングが重要です。動物によって好むバイオームが異なるためです。
- 砂漠、熱帯雨林、ツンドラは、未発見の種を探す際に特に役立ちます。
- 人口が増えた後に探索しましょう。酸素や生息環境の条件が改善されると、動物が出現することがあります。
- 1回のプレイで各種を記録し、複数の惑星に進捗を分散させないようにしましょう。
Plan B: Terraformの動物と13種の一覧
Plan B: Terraformの動物は、惑星がより居住に適した環境になるにつれて出現します。大気の酸素量が適切な水準に達すると野生動物システムが特に目立つようになり、発展途上の惑星に動物がいない状態から、野生に動物が現れる状態へと変化します。
確認されている動物は13種です。開けた地形では見つけやすい動物もいれば、特定の気候帯と強く結び付いている動物もいます。ゾウやサイのような大型動物は、ズームアウトした視点から見つけやすい傾向があります。一方、小型の動物は森林、草原、開発済みの地域に紛れ込むことがあります。
動画のポイント:
- 大気が大きく進展すると動物が出現し始めます。
- ゾウ、バッファロー、ホッキョクグマ、ワシ、馬、シカが惑星を歩き回る姿を確認できます。
- 野生動物は直接観察でき、場合によっては探索のために操作することもできます。
- ゲームが進むと、砂漠、熱帯林、ヤシの木など、さまざまな生息環境を発展させられます。
| 種 | 探索に適した環境 | 探索優先度 |
|---|---|---|
| ワシ | 開けた地形、開発済みの地域 | 中 |
| ゾウ | 暖かい草原、広い開けた場所 | 中 |
| オオカミ | 涼しい陸地の地域 | 中 |
| サイ | 暖かく開けた地形 | 中 |
| クマ | 森林、涼しい地域 | 中 |
| ホッキョクグマ | 寒冷なツンドラ地帯 | 高 |
| バッファロー | 開けた草原 | 中 |
| ライオン | 暖かく乾燥した地域、開けた地域 | 高 |
| ゴリラ | 密度の高い熱帯雨林 | 高 |
| イノシシ | 森林、温帯の地形 | 中 |
| 馬 | 開けた草原 | 中 |
| シカ | 森林の端、草原 | 中 |
| ラクダ | サボテンのある砂漠地帯 | 非常に高 |
まずズームアウトした惑星全体の視点を使い、その後でバイオームの境界や開けた場所を調べましょう。動物のシルエットは、密集した都市の中心部よりも、大きく変化した生息環境のほうが見分けやすくなります。
希少な動物に必要なバイオーム
動物収集で最も重要なルールは、すべての種が1つの惑星に存在していなければならないことです。別々のプレイで動物を見つけても、収集目標が確実に達成されるとは限りません。メイン都市の近くでただ待つのではなく、さまざまな生息環境を用意して探索しましょう。
動物一覧からは、いくつかの異なる環境条件が必要だと分かります。寒冷地は極地の動物に適しており、熱帯林はゴリラを支え、乾燥してサボテンに覆われた地形はラクダを探すための重要な場所です。これらの環境は、バランスの取れた入植地(settlement)では自然に現れない場合があるため、水の流れ、気温、植生を調整する必要があります。
| バイオームの種類 | 優先して探す動物 | 探すポイント |
|---|---|---|
| 砂漠 | ラクダ、ライオン | 乾いた地面、まばらな植生、目立つサボテン |
| 熱帯雨林 | ゴリラ、ゾウ、イノシシ | 密林、暖かい気候、豊かな植生 |
| 寒冷なツンドラ | ホッキョクグマ、オオカミ、クマ | 雪や寒冷な地形、少ない植生 |
| 草原 | バッファロー、馬、シカ、サイ | 都市や森林の近くにある広い開けた場所 |
| 温帯林 | シカ、イノシシ、クマ、オオカミ | 樹木に覆われた場所、森林の境界 |
| 開けた開発済みの土地 | ワシ、馬、ゾウ | インフラ周辺の広い空き地 |
よくある誤解は、地球全体の気温を上げれば自動的に砂漠が増えるという考えです。実際には、気温が上がると蒸発や雲の形成が増え、降雨量が増えて乾燥した土地が減ることがあります。ラクダが必要な場合は、大気の生成量を変更する前に、惑星上の風や雲のパターンを確認しましょう。
開発者の議論では、乾燥した地域を作る際には気温よりも水源のほうが重要になる場合があるとも示されています。川の流れを変えたり、局所的な水の流れを減らしたりすることで、砂漠候補地域の上空に雲が形成されるのを防げる可能性があります。
暑さだけに頼って砂漠を作ろうとしないでください。水が多すぎたり雲が形成されたりすると、土地がより湿潤になることがあります。自然に乾燥した地域を探し、近くの水の流れを変え、サボテンでその環境を確認しましょう。
動物収集の手順
リスタートせずに動物収集を完了したい場合は、このルートに従ってください。目的は主要な生息環境をすべて準備し、惑星中を無計画に歩き回るのではなく、体系的に探索することです。
野生動物が放たれる段階まで進む
動物が野生に出現し始めるまで、大気と酸素のシステムを発展させます。最初の動物が出現した直後に生産を放棄するのではなく、都市やインフラの発展を引き続き支えましょう。
安定した温帯地域を作る
都市の端、草原、森林の境界を調べ、馬、シカ、バッファロー、イノシシ、クマ、ワシなどの一般的な種を探します。別の地域へ移動する前に、確認した動物をそれぞれ記録しましょう。
寒冷地を発展させる
ホッキョクグマなどの寒冷地の動物のために、寒い地域を確保します。ズームアウトした視点でツンドラのような場所を探し、その後、動物の動きを見逃さないよう地形を注意深く調べます。
熱帯雨林を作る
植生を増やし、密度の高い暖かな森林を作ります。この環境を作る主な理由はゴリラですが、ゾウやイノシシもそこで見つけやすくなる場合があります。
サボテンのある砂漠を準備する
条件に合う最も乾燥した土地を見つけ、近くの水源を管理し、サボテンが生育できる場所に植えます。この地域でラクダを探し、惑星を離れる前に最後の未発見種を確認しましょう。
| 段階 | 主な目的 | 推奨アクション |
|---|---|---|
| 初期の野生動物 | システムが有効になっていることを確認する | 酸素を改善し、開けた土地を調べる |
| 温帯の探索 | 一般的な種を集める | 草原、森林、都市の端を確認する |
| 寒冷地の探索 | 極地の動物を見つける | ツンドラや涼しい地域を調べる |
| 熱帯の探索 | 森林に生息する種を見つける | 密度の高い熱帯雨林を作る |
| 砂漠の探索 | ラクダを見つける | 乾燥したサボテンのある地形を作る |
| 最終確認 | 13種すべてを確認する | 準備したすべてのバイオームを再訪する |
惑星のインフラを使うと、探索が簡単になります。道路、鉄道、倉庫、都市は視覚的な目印になり、何もない場所では動物が目立ちやすくなります。確認する前に、同じ自然環境へ建設可能な建物をすべて配置するのは避けましょう。
まず一般的な動物を集め、その後でツンドラ、熱帯雨林、砂漠の種のために専用地域を確保しましょう。これにより、ほとんどの種を集め終えた後に、最後の動物に必要な生息環境を誤って破壊する可能性を減らせます。
アチーブメント用チェックリストと未発見動物の対処
動物アチーブメントは、書き留めたチェックリストで管理するのが最も簡単です。複数の都市が拡大し、農場が大陸を覆い、物流ネットワークが惑星を横断するようになると、ゲーム画面は非常に見づらくなります。手動で記録しておけば、すでに見つけた動物を何度も探す必要がなくなります。
13種コレクション:
- ワシ、ゾウ、オオカミ、サイ、クマ、ホッキョクグマを見つける
- バッファロー、ライオン、ゴリラ、イノシシ、馬、シカを見つける
- 生育可能なサボテン砂漠を作るか見つけ、ラクダを見つける
- 同じ惑星で13種すべてを確認する
- アチーブメントが登録されるまで、完成した惑星を利用できる状態にしておく
一般的な種
バッファロー、馬、シカ、ワシは、序盤に狙うのがおすすめです。惑星が建物で埋め尽くされる前に、開けた地形、草原、開発済みの地域を探しましょう。
気候に依存する種
ホッキョクグマ、ゴリラ、ラクダには、より計画的な生息環境の準備が必要です。最終確認のために、寒冷地、熱帯地域、砂漠地域を残しておきましょう。
未発見時の対処
1種だけ見つからない場合でも、すぐにやり直さないでください。各バイオームを再訪し、ズームアウトしたマップを確認し、未発見の種に対応する生息環境を改善しましょう。
ラクダが最後に残った動物の場合は、利用できる中で最も乾燥した地域を作り、そこに大量のサボテンを配置するのが実用的な回避策です。コミュニティの議論によれば、自然に形成できる砂漠地帯が小さくても、サボテンの多い地域が砂漠の判定条件として機能することがあります。ただし、これは適切な気候管理を確実に置き換える方法ではなく、植物が長期間健康な状態を保てない可能性もあります。
ゴリラについては、単に気温を上げるのではなく、密度の高い熱帯雨林を重視しましょう。厚い森林のない暖かな惑星では、適切な条件を満たせない場合があります。ホッキョクグマについては、動物を確認するまで寒冷地を維持してください。
| 未発見の種 | 最初に行う対処 | 避けること |
|---|---|---|
| ラクダ | 乾いた土地を探し、局所的な水の影響を減らし、サボテンを追加する | 降雨を確認せずに気温だけを上げる |
| ゴリラ | 密度の高い熱帯林を広げる | 都市の周辺だけを探す |
| ホッキョクグマ | 寒冷なツンドラ地域を維持する | すべての寒冷地を農場に変える |
| ワシ | 開けた場所や都市の端を調べる | 密林だけを探す |
| オオカミまたはクマ | 涼しい森林や開けた林を確認する | どちらも同じ地形を使うと思い込む |
| 馬またはシカ | 草原や森林の境界を探す | 開発済みの区域だけを見る |
このコレクションを1つの惑星で達成する目標として扱いましょう。最も安全な方法は、13種すべてを目視で確認するまで、主要なバイオームをすべて維持したセーブデータを1つ残しておくことです。
FAQ:Plan B: Terraformの動物
Q: Plan B: Terraformには何種類の動物がいますか?
コレクションには、ワシ、ゾウ、オオカミ、サイ、クマ、ホッキョクグマ、バッファロー、ライオン、ゴリラ、イノシシ、馬、シカ、ラクダの13種が確認されています。
Q: すべての動物を1回のプレイで見つける必要がありますか?
はい。コレクション目標は1つの惑星で13種すべてを見つけることに紐付いているため、別々のプレイに分けた進捗は同じアチーブメントに加算されない可能性があります。
Q: ラクダが見つからないのはなぜですか?
ラクダは砂漠の地形とサボテンに関連しています。惑星が湿りすぎている場合は、局所的な水源を管理し、自然に乾燥した土地を探し、もう一度確認する前にサボテンの多い地域を作りましょう。
Q: ゴリラにはどのような生息環境が必要ですか?
ゴリラは密度の高い熱帯雨林に関連しています。暖かく密集した森林を作り、開けた草原や都市地区だけでなく、植生の中を探しましょう。
| 質問 | 短い回答 |
|---|---|
| 動物はすぐに利用できますか? | いいえ。十分なテラフォーミングと大気の進展後に出現します。 |
| 都市の近くだけを探せばよいですか? | いいえ。専用の自然バイオームで見つけやすい種も複数あります。 |
| 気温だけで砂漠を作れますか? | いいえ。水の流れ、雲、降雨は、暑さだけの場合よりも大きく影響することがあります。 |
| 1種見つからなかったらやり直すべきですか? | 通常は必要ありません。まず関連するバイオームを再確認し、現在の惑星を維持しましょう。 |
すべての動物の見つけ方に関するSteamコミュニティの議論は、動物一覧や生息環境の手がかりを確認するのに役立ちます。特に最後に残った種を特定する際は、自分のゲーム内での観察と併用してください。
残りの動物が1~2種になったら、大規模な建設を一時停止し、最も広いカメラ視点から惑星を確認しましょう。より多くの建物で地形が覆われる前なら、バイオームの境界、サボテンの群生、ツンドラの一帯、森林の端を比較しやすくなります。