Plan B: Terraform レベル攻略:段階的な進行ガイド - 進行

Plan B: Terraform レベル攻略:段階的な進行ガイド

2026年版の実践的な進行ガイドで、Plan B: Terraformのレベル、目標、アンロック要素、生産の優先順位を確認しましょう。

2026-09-25
Plan B: Terraform Wikiチーム
クイックガイド
  • Plan B: Terraformのレベルは、現在の目標を達成すると進行します。
  • 序盤の進行では、エクストラクター、スチールバー、デポ、基本的な工場に重点を置きます。
  • 人口マイルストーンでは、住民数30,000人と50,000人で後半のシステムがアンロックされます。
  • 生産計画が重要なのは、新しいレベルごとに資源チェーンを拡張できるためです。
  • 公式リファレンス:レベル記事で、記載されている目標とアンロック要素を確認してください。

Plan B: Terraformのレベル解説

Plan B: Terraformのレベルは、コロニー建設シミュレーションにおける主要な進行システムです。各レベルには目標が設定されており、その目標を達成するとコロニーが進行し、新しい資源や建物がアンロックされます。最も信頼できる進め方は、インフラを整えずに人口増加を急ぐのではなく、各レベルを生産計画のチェックポイントとして扱うことです。

記録されているレベル一覧には、序盤の建設目標、後半の人口目標、そして重要なスペースエレベーターの要件が含まれています。利用可能なリファレンスでは詳細が完全に記載されていないレベル番号もあるため、このガイドでは確認済みの目標と実践的な計画アドバイスを分けて説明します。

動画のハイライト:

  • 有用な資源地帯の近くに、最初の都市を建設する場所を選ぶ
  • 序盤に鉄、スチールバー、エクストラクター、デポの生産を構築する
  • トラック、道路、鉄道システム、Mark 2デポを使って拡張する
  • 工場を拡張可能な生産地区として整理する
  • 森林、廃棄物処理、水流を考慮したレイアウトを準備する
進行要素役割計画上の優先度
レベル目標次の進行に必要な条件を定める最高
アンロック一覧達成後に資源や建物を追加するすぐに確認
人口目標コロニーの成長を測る住宅と供給を拡張
生産チェーン建設と都市の需要に物資を供給する入力を均衡させる
惑星開発長期的な居住性を向上させる利用可能になったら早めに開始

目標を最優先

追加のインフラを配置する前に、現在の要件を確認しましょう。目標によって、次に行う投資の中で最も効率的なものが決まります。

生産を準備

新しい建設が滞らないよう、エクストラクター、デポ、工場、アセンブリプラントの余剰生産能力を確保しましょう。

先を見越す

道路、鉄道駅、廃棄物処理システム、森林、後の工場再編に必要なスペースを残しておきましょう。

進行のヒント

レベルをアンロック要素だけで判断しないでください。目標は現在達成すべきことを示し、アンロック要素は次の生産計画で何を支えるべきかを示します。

序盤のレベル:エクストラクター、スチール、工場

最初に記録されている目標では、基本的な工業ループが確立されます。レベル1ではエクストラクターを5基建設する必要があり、スチールバー、エクストラクター、デポがアンロックされます。レベル2では工場を5基建設する必要があり、メカニカルパーツ、工場、アセンブリプラントがアンロックされます。

これらの目標では、コンパクトでありながら拡張可能な開始エリアが有利です。まずは、拡張する余地があり、複数の有用な資源地帯へアクセスできる都市を選びましょう。後に水が惑星システムで重要になるため、氷冠の近くも価値のある立地になる可能性があります。

レベル確認済みの目標記載されているアンロック要素
1エクストラクターを5基建設するスチールバー、エクストラクター、デポ
2工場を5基建設するメカニカルパーツ、工場、アセンブリプラント
16総人口30,000人に到達するアンロックなし
17総人口50,000人に到達する有機廃棄物
18スペースエレベーター基地にナノコンポジットを2,000個納品するアンロックなし
24目標とアンロック要素は未記載指定なし

過剰建設を避けながら最初の工業目標を達成するには、次の開始手順を使いましょう。

1

柔軟に拡張できる都市用地を選ぶ

拡張できる余地と、近隣の資源パッチがある都市を選びます。少し移設するだけで将来の柔軟性を維持できる場合は、工業地区全体を資源鉱床の真上に配置するのは避けましょう。

2

エクストラクターの基盤を構築する

レベル1のエクストラクター5基という要件の達成を目指します。デポを使って資材を収集・輸送し、追加のエクストラクターや工場を建設するための十分なスペースを確保しましょう。

3

スチールバーの生産を始める

鉄をスチールバー工場に投入し、出力用のデポを用意します。スチールバーは序盤の建設を支え、追加の工業施設の生産にも役立ちます。

4

工場を5基建設する

レベル1の後は、レベル2の目標に向けて拡張します。ドローンが安定して物資を運べるよう、工場をデポネットワークの十分近くに配置しましょう。

5

アセンブリ能力を追加する

アセンブリプラントが利用可能になったら、エクストラクター、デポ、その他の基礎建設物を追加生産するために使います。これにより、次の拡張サイクルを高速化できます。

このガイドで説明されている生産速度を基準にすると、6基のエクストラクターから基本的なスチールバー工場へ供給する構成が、序盤の有用なバランスになります。これにより、エクストラクターやデポをさらに生産するための実用的な基盤ができます。その後、メカニカルパーツでチェーンを拡張できますが、コロニーが急速に変化している間は完璧な比率を求める必要はありません。

序盤の過剰建設を避ける

開始時のレイアウトを完璧にすることに時間をかけすぎないでください。序盤の生産地区は一時的なものであり、後からデポ、トラック、鉄道をアップグレードした方が、全体を再設計しやすくなります。

中盤の目標と人口マイルストーン

記録されている進行は、レベル16で別の段階に入ります。建物数を求められる代わりに、目標は総人口30,000人への到達です。レベル17ではこの目標が50,000人に引き上げられ、有機廃棄物がアンロックされます。

人口目標には住宅だけでは不十分です。都市には安定した配送、利用可能な道路または鉄道接続、廃棄物処理、そして成長を維持するための十分な生産力が必要です。都市全体に供給が行き渡っていれば、すべてのサプライセンターに同じ資材を届ける必要はありません。そのため、より柔軟な物流計画が可能になります。

マイルストーン要件主な計画上の懸念
レベル16総人口30,000人都市への供給と生産スループットを維持する
レベル17総人口50,000人有機廃棄物処理を準備する
レベル18スペースエレベーター基地にナノコンポジットを2,000個納品する高度な生産能力を確保する
レベル24提供された一覧には未記載現在のゲーム内目標を確認する

都市の物流では、トラックが序盤や中距離の配送に役立ちます。出発地、目的地、道路接続、適切なトラック数を設定しましょう。需要がルートの輸送量を超えた場合はトラックを増やしますが、生産や道路アクセスが本当のボトルネックか確認する前に車両を追加するのは避けてください。

Mark 2デポは、生活の質を大きく向上させます。より多くのドローンと広い稼働範囲を提供するため、複数のエクストラクターや工場で1つの物流拠点を共有できます。また、すべての資源地点の真上に建物を配置する必要も減ります。

物流手段最適な用途長所制限
基本デポ序盤のエクストラクターネットワーク配置が簡単範囲が狭く容量が少ない
Mark 2デポ密集した工業地区ドローン数が多く到達範囲が広いアップグレードされた生産が必要
トラック都市への配送と分離した拠点ルートを柔軟に管理できる道路、停車地点、車両が必要
列車大規模な輸送貨物容量が大きい線路、駅、折り返しスペースが必要
人口計画

レベル16とレベル17を、インフラの確認ポイントとして扱いましょう。都市の成長が供給や廃棄物処理システムより速い場合は、次の人口マイルストーンを目指す前に物流を拡張してください。

高度なアンロック計画とレベル18

レベル18では、ナノコンポジットを2,000個スペースエレベーター基地に納品する必要があります。これは単なる人口目標ではなく納品目標なので、コロニーには信頼できる高度な生産チェーンと、必要な資材を運べる物流ルートが必要です。

このマイルストーンを目指す前に、原材料からスペースエレベーター基地までのチェーン全体を確認しましょう。デポの不足、過負荷になった鉄道駅、工場への入力不足、出力先の詰まりがあると、最終工場に理論上十分な生産能力があっても生産が中断する可能性があります。

入力を一方に、出力をもう一方にまとめた地区レイアウトにすると、複雑なチェーンを確認しやすくなります。コンクリート、スチール、メカニカルパーツ、強化コンクリート、アルミニウム、ハイテクパーツ、ポリマーバー、カーボン、酸素などの製品ごとに列を分けると、ボトルネックを発見しやすくなります。正確なレイアウトは状況によって変わりますが、整理方法を統一すると不足している資源を追跡する時間を短縮できます。

高度な計画チェック重要な理由推奨アクション
ナノコンポジットの入力フローレベル18は納品数量に依存する上流のすべての資材を追跡する
出力の保管出力が満杯になると工場が停止する出力先を追加するか需要を拡大する
鉄道駅の容量大量納品では待ち行列が発生する駅の近くに十分な数のデポを配置する
都市と産業の分離地区によって必要なものが異なる専門化した生産拠点を建設する
廃棄物処理レベル17で有機廃棄物が登場する需要の近くに処理施設を配置する

水は長期的な都市の配置にも影響します。水は高い地形から低い場所へ流れるため、ダムでせき止めようとしても期待どおりの結果にならない場合があります。より安全な方法は、変化する水路を避けて建設し、必要に応じて影響を受けやすい施設を移設することです。惑星には十分な資源スペースがあるため、鉱床が水に沈んでも、必ずしも最初からやり直す必要はありません。

森林は成長に時間がかかるため、利用可能になったらすぐに植林しましょう。気温は地域ごとに適した植物に影響するため、すべての森林を1か所に集中させず、適切な気候帯に分散して植えるのがおすすめです。

高度な進行ルール

現在の目標を完了する前に、次の目標に必要な生産能力を構築しましょう。これにより、新しくアンロックされたシステムが突然のボトルネックになるのを防げます。

レベル進行チェックリストとリファレンス

確認済みの目標を進める前にコロニーを確認する際は、このチェックリストを使いましょう。確認済みのレベル要件と、それを支える生産・物流システムの実践的な準備を組み合わせています。

進行状況の確認:

  • レベル1のエクストラクター5基という目標を達成する
  • レベル2のために工場を5基建設する
  • スチールバー、メカニカルパーツ、デポ、アセンブリプラントの生産を維持する
  • 人口30,000人と50,000人に到達する前に都市の物流を準備する
  • レベル17のアンロック後に有機廃棄物処理を計画する
  • レベル18のスペースエレベーター目標に備えてナノコンポジットの生産能力を確保する
  • 未記載の項目について公式レベル記事の更新を確認する

次の表は、拡張前の簡単な監査に役立ちます。

チェック項目準備完了の状態未準備の場合
エクストラクターの能力資源収集が現在の工場を支えているエクストラクターを追加するかデポのカバー範囲を改善する
工場の能力主要製品が安定して生産されている最初に不足している入力を特定する
デポネットワークドローンが必要な建物に到達できる基本デポを交換または追加する
トラックルート都市への配送が需要を満たしているトラックを追加するかルートを短縮する
鉄道ネットワーク大規模輸送が待ち行列なしで到着する駅にデポを追加し、ルートを確認する
廃棄物システム出力の行き先が確保されている処理能力を拡張するか出力先を作る
水の計画都市が浸水しやすい低地を避けている必要に応じて危険にさらされた施設を移設する

公式のPlan B: Terraformレベルリファレンスには現在、序盤の建設目標、人口マイルストーン、有機廃棄物のアンロック、レベル18のナノコンポジット納品要件が記載されています。ゲームで後の項目が追加または明確化された場合は、これを主要なリファレンスとして利用してください。

Wikiリファレンスのヒント

目標が記載されていない場合は、大規模な再設計を決める前に現在のゲーム内で確認してください。新しい要件を追加してもすべての地区を作り直さずに済むよう、コロニーはモジュール式に保ちましょう。

Plan B: Terraform レベル FAQ

Q: Plan B: Terraformのレベルはどのように機能しますか?

各レベルには目標があります。その目標を達成すると進行が進み、新しい資源や建物がアンロックされる場合があります。序盤のレベルでは建設が中心となり、後半の確認済みマイルストーンでは人口や納品の要件が使われます。

Q: レベル1の目標は何ですか?

記載されているレベル1の目標は、エクストラクターを5基建設することです。アンロック要素はスチールバー、エクストラクター、デポです。

Q: レベル2では何を達成する必要がありますか?

レベル2では工場を5基建設する必要があります。記載されているアンロック要素は、メカニカルパーツ、工場、アセンブリプラントです。

Q: レベル16とレベル17では何が起こりますか?

レベル16では総人口30,000人が必要です。レベル17では総人口50,000人が必要で、有機廃棄物がアンロックされます。

最後に

最も効果的な進行戦略は柔軟性です。現在の目標を達成し、入力を均衡させ、次の物流アップグレードのための余地を残しましょう。