- Les niveaux de Plan B: Terraform progressent lorsque vous terminez l’objectif actuel.
- La progression initiale se concentre sur les Extracteurs, les Barres d’acier, les Dépôts et les usines de base.
- Les paliers de population débloquent des systèmes ultérieurs à 30 000 et 50 000 habitants.
- La planification de la production est importante, car chaque nouveau niveau peut étendre votre chaîne de ressources.
- Référence officielle : consultez l’article sur les niveaux pour connaître les objectifs et déblocages documentés.
Explication des niveaux de Plan B: Terraform
Les niveaux de Plan B: Terraform constituent le principal système de progression de cette simulation de construction de colonies. Chaque niveau attribue un objectif et son accomplissement fait progresser la colonie tout en débloquant de nouvelles ressources ou de nouveaux bâtiments. L’approche la plus fiable consiste à considérer chaque niveau comme une étape de planification de la production, plutôt que de faire croître la population trop rapidement sans infrastructure adaptée.
La liste documentée des niveaux comprend des objectifs de construction initiaux, des paliers de population ultérieurs et une exigence majeure liée à l’Ascenseur spatial. Certains numéros de niveau ne sont pas détaillés entièrement dans la référence disponible ; ce guide distingue donc les objectifs confirmés des conseils pratiques de planification.
Points forts de la vidéo :
- Choisir un emplacement solide pour la première ville, à proximité de zones riches en ressources
- Mettre en place la production initiale de Fer, de Barres d’acier, d’Extracteurs et de Dépôts
- Étendre la colonie avec des camions, des routes, des réseaux ferrés et des Dépôts de niveau 2
- Organiser les usines en districts de production évolutifs
- Préparer les forêts, le traitement des déchets et des aménagements adaptés à la gestion de l’eau
| Élément de progression | Fonction | Priorité de planification |
|---|---|---|
| Objectif de niveau | Définit la condition nécessaire à la progression | Maximale |
| Liste des déblocages | Ajoute des ressources ou des bâtiments après l’accomplissement | À consulter immédiatement |
| Objectif de population | Mesure la croissance de la colonie | Développer les logements et l’approvisionnement |
| Chaîne de production | Fournit les matériaux de construction et répond à la demande de la ville | Maintenir l’équilibre des intrants |
| Développement planétaire | Améliore l’habitabilité à long terme | Commencer dès que possible |
L’objectif avant tout
Consultez la condition active avant de placer des infrastructures supplémentaires. L’objectif détermine l’investissement suivant le plus efficace.
Production prête
Maintenez une capacité disponible pour les Extracteurs, les Dépôts, les usines et les Ateliers d’assemblage afin que les nouvelles constructions ne soient pas bloquées.
Anticipez
Gardez de la place pour les routes, les gares, les systèmes de traitement des déchets, les forêts et les futures réorganisations des usines.
Ne jugez pas un niveau uniquement d’après ses déblocages. L’objectif indique ce qui doit être accompli maintenant, tandis que les déblocages montrent ce que votre prochain plan de production devra prendre en charge.
Premiers niveaux : Extracteurs, acier et usines
Les premiers objectifs documentés établissent la boucle industrielle de base. Le niveau 1 exige de construire cinq Extracteurs et débloque les Barres d’acier, les Extracteurs et les Dépôts. Le niveau 2 exige de construire cinq Usines et débloque les Pièces mécaniques, les Usines et les Ateliers d’assemblage.
Ces objectifs récompensent une zone de départ compacte, mais extensible. Commencez par choisir une ville disposant d’espace pour s’agrandir et d’un accès à plusieurs zones de ressources utiles. Un emplacement proche des calottes glaciaires peut également devenir précieux par la suite, car l’eau constitue un système planétaire important.
| Niveau | Objectif confirmé | Déblocages documentés |
|---|---|---|
| 1 | Construire 5 Extracteurs | Barre d’acier, Extracteur, Dépôt |
| 2 | Construire 5 Usines | Pièces mécaniques, Usine, Atelier d’assemblage |
| 16 | Atteindre une population totale de 30 000 habitants | Aucun déblocage indiqué |
| 17 | Atteindre une population totale de 50 000 habitants | Déchets organiques |
| 18 | Livrer 2 000 Nanocomposites à la base de l’Ascenseur spatial | Aucun déblocage indiqué |
| 24 | Objectif et déblocage non indiqués | Non spécifié |
Suivez la séquence de départ suivante pour atteindre les premiers objectifs industriels sans construire excessivement :
Choisir un emplacement flexible pour la ville
Choisissez une ville disposant d’espace pour s’étendre et de gisements de ressources à proximité. Évitez de placer tout le district industriel directement sur un gisement lorsqu’un léger déplacement peut préserver votre flexibilité future.
Construire la base d’Extracteurs
Travaillez à atteindre la condition de cinq Extracteurs du niveau 1. Utilisez les Dépôts pour collecter et déplacer les matériaux, puis réservez suffisamment d’espace pour des Extracteurs et des usines supplémentaires.
Commencer la production de Barres d’acier
Acheminez du Fer vers une usine de Barres d’acier et prévoyez un Dépôt de sortie. Les Barres d’acier soutiennent les premières constructions et permettent de produire d’autres bâtiments industriels.
Atteindre cinq Usines
Après le niveau 1, développez-vous en direction de l’objectif du niveau 2. Gardez les usines suffisamment proches de votre réseau de Dépôts pour que les drones puissent maintenir un flux régulier.
Ajouter une capacité d’assemblage
Une fois les Ateliers d’assemblage disponibles, utilisez-les pour produire davantage d’Extracteurs, de Dépôts et d’autres bâtiments de base. Le cycle d’expansion suivant sera ainsi plus rapide.
Un équilibre initial efficace consiste à faire alimenter une usine de Barres d’acier de base par six Extracteurs, en suivant les cadences de production indiquées dans le guide. Cela fournit une base pratique pour produire davantage d’Extracteurs et de Dépôts. Les Pièces mécaniques peuvent ensuite prolonger la chaîne, même si des ratios parfaits ne sont pas nécessaires tant que la colonie évolue rapidement.
Ne consacrez pas trop de temps à perfectionner l’aménagement initial. Les districts de production du début sont temporaires, et les améliorations ultérieures des Dépôts, des camions et du réseau ferré rendent une refonte complète plus efficace.
Objectifs du milieu de partie et paliers de population
La progression documentée entre dans une nouvelle phase au niveau 16. Au lieu de demander un nombre de bâtiments, l’objectif consiste à atteindre une population totale de 30 000 habitants. Le niveau 17 porte cette cible à 50 000 habitants et débloque les Déchets organiques.
Les objectifs de population exigent plus que des logements. Les villes ont besoin de livraisons régulières, de routes ou de liaisons ferroviaires utilisables, d’un traitement des déchets et d’une production suffisante pour maintenir leur croissance. Les Centres d’approvisionnement ne doivent pas tous recevoir exactement les mêmes matériaux si la ville est approvisionnée dans son ensemble, ce qui permet une planification logistique plus flexible.
| Palier | Condition | Principal point de planification |
|---|---|---|
| Niveau 16 | Population totale de 30 000 habitants | Maintenir l’approvisionnement de la ville et le débit de production |
| Niveau 17 | Population totale de 50 000 habitants | Préparer le traitement des Déchets organiques |
| Niveau 18 | 2 000 Nanocomposites livrés à la base de l’Ascenseur spatial | Réserver une capacité de production avancée |
| Niveau 24 | Non documenté dans la liste fournie | Vérifier l’objectif actuel en jeu |
Pour la logistique urbaine, les camions sont utiles pour les livraisons initiales et les distances modérées. Définissez une origine, une destination, une liaison routière et un nombre de camions adapté. Augmentez le nombre de camions lorsque la demande dépasse le débit de la route, mais évitez d’ajouter des véhicules avant d’avoir confirmé que la production et l’accès routier sont réellement les goulots d’étranglement.
Les Dépôts de niveau 2 constituent une amélioration majeure du confort de jeu. Ils fournissent davantage de drones et une portée opérationnelle supérieure, permettant à plusieurs Extracteurs ou usines de partager un point logistique. Ils réduisent également la nécessité de placer les bâtiments directement sur chaque zone de ressources.
| Méthode logistique | Utilisation optimale | Avantage | Limitation |
|---|---|---|---|
| Dépôt de base | Réseaux d’Extracteurs initiaux | Simple à placer | Portée plus courte et capacité réduite |
| Dépôt de niveau 2 | Districts industriels denses | Davantage de drones et portée supérieure | Nécessite une production améliorée |
| Camions | Livraisons urbaines et plateformes séparées | Contrôle flexible des itinéraires | Nécessite des routes, des arrêts et des véhicules |
| Trains | Transferts à grande échelle | Grande capacité de chargement | Nécessite des rails, des arrêts et de l’espace pour les manœuvres |
Considérez les niveaux 16 et 17 comme des contrôles d’infrastructure. Si une ville croît plus vite que ses systèmes d’approvisionnement et de traitement des déchets, développez la logistique avant de viser le prochain palier de population.
Planification des déblocages avancés et niveau 18
Le niveau 18 exige de livrer 2 000 Nanocomposites à la base de l’Ascenseur spatial. Il s’agit d’un objectif de livraison, et non d’un simple objectif de population. La colonie doit donc disposer d’une chaîne de production avancée fiable et d’un itinéraire logistique capable de transporter la quantité requise.
Avant de viser ce palier, examinez toute la chaîne, des intrants bruts jusqu’à la base de l’Ascenseur spatial. Un Dépôt manquant, un arrêt de train saturé, un approvisionnement insuffisant d’une usine ou une sortie bloquée peuvent interrompre la production, même lorsque l’usine finale dispose théoriquement d’une capacité suffisante.
Un aménagement de district plaçant les intrants d’un côté et les sorties de l’autre peut faciliter l’inspection des chaînes complexes. Des rangées dédiées à des produits tels que le Béton, l’Acier, les Pièces mécaniques, le Béton armé, l’Aluminium, les Composants high-tech, les Barres de polymère, le Carbone et l’Oxygène permettent de repérer les goulots d’étranglement. L’aménagement exact peut varier, mais une organisation cohérente réduit le temps nécessaire pour retrouver les ressources manquantes.
| Contrôle de planification avancée | Pourquoi c’est important | Action recommandée |
|---|---|---|
| Flux d’intrants des Nanocomposites | Le niveau 18 dépend de la quantité livrée | Suivre chaque matériau en amont |
| Stockage des sorties | Des sorties saturées peuvent arrêter les usines | Ajouter des destinations ou accroître la demande |
| Capacité de la gare | Les livraisons importantes peuvent créer des files d’attente | Utiliser suffisamment de Dépôts près de la gare |
| Séparation entre ville et industrie | Les différentes zones peuvent avoir des besoins distincts | Construire des plateformes de production spécialisées |
| Traitement des déchets | Les Déchets organiques apparaissent au niveau 17 | Installer le traitement près de la demande |
L’eau influence également l’emplacement des villes à long terme. Elle s’écoule des terrains élevés vers les zones plus basses, et les tentatives de la contenir avec des barrages peuvent ne pas produire le résultat attendu. Une approche plus sûre consiste à construire en tenant compte de l’évolution des cours d’eau et à déplacer les installations vulnérables lorsque cela est nécessaire. La planète offre une quantité importante d’espace riche en ressources ; perdre un gisement à cause de l’eau ne nécessite donc pas automatiquement de recommencer entièrement la partie.
Les forêts doivent être plantées dès qu’elles deviennent disponibles, car leur croissance prend du temps. La température influence les plantes adaptées à chaque région ; répartissez donc les plantations dans des zones climatiques appropriées au lieu de concentrer toutes les forêts au même endroit.
Construisez la capacité de production nécessaire au prochain objectif avant d’avoir terminé l’objectif actuel. Les nouveaux systèmes débloqués ne deviendront ainsi pas soudainement des goulots d’étranglement.
Checklist et référence de la progression des niveaux
Utilisez cette checklist pour examiner une colonie avant de progresser à travers les objectifs connus. Elle combine les exigences de niveau confirmées avec une préparation pratique des systèmes de production et de logistique qui les soutiennent.
Vérification de la progression :
- Terminer l’objectif de cinq Extracteurs du niveau 1
- Construire cinq Usines pour le niveau 2
- Maintenir la production de Barres d’acier, de Pièces mécaniques, de Dépôts et d’Ateliers d’assemblage
- Préparer la logistique urbaine avant d’atteindre 30 000 et 50 000 habitants
- Prévoir le traitement des Déchets organiques après le déblocage du niveau 17
- Réserver une capacité de Nanocomposites pour l’objectif de l’Ascenseur spatial du niveau 18
- Consulter l’article officiel sur les niveaux pour obtenir les mises à jour des entrées non documentées
Le tableau suivant est utile pour effectuer un contrôle rapide avant une expansion :
| Contrôle | Prêt lorsque | Si ce n’est pas prêt |
|---|---|---|
| Capacité des Extracteurs | La collecte de ressources soutient les usines actuelles | Ajouter des Extracteurs ou améliorer la couverture des Dépôts |
| Capacité des usines | Les produits essentiels maintiennent une production régulière | Identifier le premier intrant manquant |
| Réseau de Dépôts | Les drones atteignent les bâtiments requis | Remplacer ou compléter les Dépôts de base |
| Itinéraires des camions | Les livraisons urbaines répondent à la demande | Ajouter des camions ou raccourcir l’itinéraire |
| Réseau ferré | Les transferts importants arrivent sans files d’attente | Ajouter des Dépôts aux gares et vérifier les boucles |
| Système de traitement des déchets | Les déchets ont une destination | Étendre le traitement ou créer de nouvelles destinations |
| Planification de l’eau | Les villes évitent les terrains bas vulnérables | Déplacer les installations exposées si nécessaire |
La référence officielle des niveaux de Plan B: Terraform documente actuellement les premiers objectifs de construction, les paliers de population, le déblocage des Déchets organiques et la condition de livraison de 2 000 Nanocomposites du niveau 18. Utilisez-la comme référence principale lorsque le jeu ajoute ou précise de nouvelles entrées.
Lorsqu’un objectif n’est pas indiqué, vérifiez-le dans la version actuelle du jeu avant de vous engager dans une vaste refonte. Gardez la colonie modulaire afin de pouvoir ajouter de nouvelles exigences sans reconstruire chaque district.
FAQ sur les niveaux de Plan B: Terraform
Q: Comment fonctionnent les niveaux de Plan B: Terraform ?
Chaque niveau possède un objectif. L’accomplissement de cet objectif fait progresser la colonie et peut débloquer de nouvelles ressources ou de nouveaux bâtiments. Les premiers niveaux se concentrent sur la construction, tandis que les paliers documentés ultérieurs reposent sur des exigences de population et de livraison.
Q: Quel est l’objectif du niveau 1 ?
L’objectif documenté du niveau 1 consiste à construire cinq Extracteurs. Les déblocages indiqués sont la Barre d’acier, l’Extracteur et le Dépôt.
Q: Que faut-il accomplir pour le niveau 2 ?
Le niveau 2 exige de construire cinq Usines. Les déblocages documentés sont les Pièces mécaniques, l’Usine et l’Atelier d’assemblage.
Q: Que se passe-t-il aux niveaux 16 et 17 ?
Le niveau 16 exige une population totale de 30 000 habitants. Le niveau 17 exige une population totale de 50 000 habitants et débloque les Déchets organiques.
La meilleure stratégie de progression reste flexible : accomplissez l’objectif actif, maintenez l’équilibre des intrants et gardez de la place pour la prochaine amélioration logistique.