- Guide de Plan B: Terraform : développez votre production autour des hauteurs et des ressources accessibles dès le début.
- Priorité initiale : commencez par le fer, l'acier, les extracteurs, les usines et les ateliers d'assemblage.
- Croissance des villes : utilisez des centres d'approvisionnement séparés pour le béton, l'oxygène, la nourriture et les autres ressources nécessaires.
- Amélioration de la logistique : remplacez les itinéraires de camions encombrés par des trains après avoir débloqué les infrastructures avancées.
- Planification à long terme : réservez de l'espace pour les dépôts améliorés, les boucles ferroviaires, la gestion des déchets et l'expansion.
Guide de Plan B: Terraform : planification de la carte et de la base
Ce guide de Plan B: Terraform commence par une décision qui influencera toutes les chaînes de production suivantes : où installer votre première zone industrielle. Dézoomez immédiatement et utilisez la vue d'altitude pour repérer les terrains bas. Les régions claires et basses deviendront probablement des océans à mesure que la terraformation progressera, tandis que les hauteurs sont généralement plus sûres pour les usines et les routes.
Évitez de placer les bâtiments essentiels directement dans les montagnes ou le long des importantes lignes d'écoulement de l'eau. Une petite marque bleue à proximité n'est pas forcément dangereuse, mais les lignes épaisses et les terrains bas doivent inciter à la prudence. Votre premier site industriel doit être suffisamment proche d'une ville pour faciliter son expansion, tout en offrant un accès au fer, à l'aluminium et à l'argent.
Points forts de la vidéo :
- Repérer les hauteurs avant de placer les usines.
- Construire la première chaîne de production du fer à l'acier.
- Relier les premières villes avec des centres d'approvisionnement, des routes et des camions.
- Préparer les dépôts améliorés et la logistique ferroviaire ultérieure.
| Ressource | Utilisation initiale | Planification recommandée |
|---|---|---|
| Fer | Acier et extracteurs | Sécuriser d'abord un gisement proche |
| Aluminium | Lingots d'aluminium et composants avancés | Réserver de l'espace pour une ligne dédiée |
| Argent | Production de béton | Éloigner la production des futures zones urbaines encombrées |
| Carbone | Polymères et composants high-tech | Utiliser plus tard l'extraction atmosphérique |
| Eau | Systèmes alimentaires et biologiques | Éviter de placer les pompes dans des zones susceptibles d'être inondées |
Une implantation bien organisée est plus précieuse qu'une implantation compacte. Laissez des espaces entre les secteurs de production afin de pouvoir ajouter des dépôts, des gares et des usines supplémentaires sans démolir votre réseau principal. Le guide des conseils de base de Plan B: Terraform sur Steam insiste également sur l'importance de prévoir suffisamment d'espace pour les dépôts améliorés et les configurations d'usines extensibles.
Hauteurs
Gardez les usines principales au-dessus des zones susceptibles de devenir océaniques et à l'écart des principaux axes d'écoulement de l'eau.
Accès aux ressources
Donnez la priorité au fer, à l'aluminium et à l'argent avant de vous étendre vers des gisements moins urgents.
Espace réservé
Laissez de la place pour les dépôts Mark II, les gares, les centres d'approvisionnement supplémentaires et la gestion des déchets.
Ne cherchez pas l'emplacement parfait pendant les premières minutes. Choisissez un site stable en hauteur, puis laissez suffisamment d'espace pour répéter vos modèles de production lorsque la demande augmentera.
Chaînes de production initiales et extension des usines
Le premier objectif consiste à créer une base industrielle autosuffisante. Commencez par des extracteurs de fer alimentant un dépôt, puis acheminez le fer vers une usine qui produit de l'acier. Un second dépôt doit recevoir l'acier avant son arrivée dans un atelier d'assemblage. Ce modèle de base enseigne la règle centrale du jeu : chaque bâtiment de production a besoin d'une entrée, d'une sortie et d'une connexion de transport clairement définies.
Voici une séquence de départ pratique.
Commencer l'extraction du fer
Placez des extracteurs de fer à côté d'un dépôt affecté au minerai de fer. Utilisez suffisamment d'extracteurs pour alimenter la première usine d'acier plutôt que de construire une vaste zone minière déconnectée.
Transformer le fer en acier
Acheminez le fer vers une usine, puis envoyez les barres d'acier vers un dépôt de sortie séparé. La séparation des entrées et des sorties facilite les extensions ultérieures.
Assembler les extracteurs et les dépôts
Utilisez un atelier d'assemblage pour produire davantage d'extracteurs, puis répétez la chaîne pour les dépôts et les usines. Doublez ces lignes de base avant de vous étendre vers les matériaux avancés.
Ajouter la production de béton
Déplacez-vous vers un gisement d'argent et produisez du béton. Utilisez une ligne d'assemblage dédiée aux routes et aux centres d'approvisionnement afin que les matériaux de construction ne concurrencent pas les intrants industriels.
Créer une réserve de bâtiments
Maintenez une zone séparée pour les usines, les ateliers d'assemblage, les dépôts et les autres bâtiments d'expansion. Mettez la production en pause ou réduisez-la lorsque votre réserve devient excessive.
| Chaîne de production | Intrants | Production | Conseil d'expansion |
|---|---|---|---|
| Ligne de fer | Minerai de fer | Barres d'acier | Répéter avant que la demande de la ville n'augmente |
| Ligne d'extracteurs | Barres d'acier, pièces mécaniques | Extracteurs | Garder une réserve pour les nouveaux gisements |
| Ligne d'usines | Barres d'acier, pièces mécaniques | Usines | Placer dans un secteur de construction dédié |
| Ligne de routes | Béton | Routes | Ajouter des ateliers d'assemblage parallèles pour augmenter le débit |
| Ligne d'approvisionnement | Béton, matériaux de construction | Centres d'approvisionnement | Construire des centres séparés pour les principaux besoins des villes |
La forme d'usine la plus fiable est une ligne droite ou légèrement diagonale, avec des dépôts alternant entre les bâtiments de production. Cela rend l'extension aussi simple que la répétition du modèle. Évitez de placer toutes les sorties dans un seul dépôt encombré, car un seul goulot d'étranglement peut arrêter plusieurs bâtiments à la fois.
Lorsqu'un stockage de sortie est plein, le bâtiment associé peut s'arrêter ou devenir moins efficace. Donnez toujours une destination claire à l'acier, à l'aluminium, au béton et aux matériaux recyclés.
Croissance des villes, centres d'approvisionnement et logistique initiale
La croissance d'une ville dépend de la livraison des ressources actuellement demandées par la colonie. Commencez par le béton, puis ajoutez l'oxygène et, plus tard, la nourriture ou les matériaux améliorés à mesure que la ville s'agrandit. Utilisez autant que possible un centre d'approvisionnement séparé pour chaque type de ressource important. Cela facilite la lecture de la demande et permet d'augmenter un intrant sans reconstruire tout le réseau urbain.
Les routes doivent relier le dépôt industriel à un dépôt ou à un centre d'approvisionnement situé du côté de la ville. Les camions ont ensuite besoin d'un itinéraire avec un point de départ et un point d'arrivée définis. Si un itinéraire est orienté dans la mauvaise direction, utilisez la commande d'inversion plutôt que de reconstruire tout le réseau routier.
| Besoin de la ville | Source principale de production | Livraison recommandée |
|---|---|---|
| Béton | Ligne d'usines basée sur l'argent | Centre d'approvisionnement dédié au béton |
| Oxygène | Extracteur atmosphérique | Nœud d'oxygène séparé près de la ville |
| Béton armé | Béton et acier recyclé | Améliorer l'itinéraire de construction existant |
| Nourriture | Graines, compost, eau, production agricole | Ajouter un stockage et un transport dédiés à la nourriture |
| Évacuation des déchets | Déchets produits par la ville | Dépôt de déchets dédié et itinéraire de recyclage |
La ville ne doit pas être considérée comme intouchable. Les routes peuvent traverser les zones développées, et certains bâtiments peuvent être supprimés s'ils gênent une implantation plus efficace. Une ville peut se rétablir tant que les ressources dont elle a besoin continuent d'arriver.
À mesure que la demande augmente, ajoutez des camions avant que la ville ne commence à manquer de matériaux. La capacité de transport doit correspondre à la capacité de production. Produire trente unités tout en n'en transportant qu'une petite fraction crée un goulot d'étranglement logistique invisible.
Liste de contrôle de la croissance urbaine :
- Placer un centre d'approvisionnement à côté de la ville
- Créer des nœuds d'entrée séparés pour les ressources principales
- Relier les dépôts industriels avec des routes
- Ajouter suffisamment de camions pour correspondre à la production
- Prévoir un dépôt du côté de la ville pour les matériaux entrants
Si une ville ne s'agrandit pas, inspectez tout l'itinéraire entre la sortie de l'usine et le stockage de la ville. Le problème peut venir de camions manquants, d'une capacité de dépôt insuffisante, d'un itinéraire inversé ou d'un tampon de sortie plein.
Logistique avancée : dépôts, trains et déchets
Les dépôts Mark II améliorent la portée et la capacité de transport, ce qui en fait l'une des améliorations les plus utiles du milieu de partie. Prévoyez dès le début l'espace nécessaire à leur production au lieu de reconstruire chaque ancienne ligne. Une fois les trains disponibles, repensez la logistique autour de boucles et de gares dédiées plutôt que de prolonger un vaste ensemble d'itinéraires de camions.
Les trains nécessitent une boucle connectée. Ils sont particulièrement efficaces lorsqu'une installation gère un seul produit et dispose de gares d'entrée et de sortie clairement définies. Plusieurs trains peuvent utiliser la même voie, mais une connexion manquante ou une boucle incomplète peut empêcher le système de fonctionner comme prévu.
Réseau de camions
Idéal pour les premières connexions, les ressources éloignées du départ et les itinéraires courts entre de petits dépôts.
Réseau ferroviaire
Plus adapté au transport de gros volumes, aux grandes usines et au déplacement de ressources sur de longues distances.
Installations dédiées
Gardez une zone de production principale par produit afin que les pénuries et les excédents restent visibles.
| Étape logistique | Meilleur outil | Principal problème |
|---|---|---|
| Début de partie | Camions et dépôts de base | Capacité et portée limitées |
| Milieu de partie | Dépôts Mark II et itinéraires de camions étendus | Demande accrue et débit de stockage |
| Déblocage des trains | Gares et voies en boucle | Compléter les boucles et réserver l'espace des gares |
| Grandes villes | Plusieurs dépôts et trains | Volume des déchets et congestion des ressources |
| Fin de partie | Trains, navires et nœuds spécialisés | Débit élevé sur de longues distances |
Les déchets deviennent importants à mesure que les villes grandissent. Placez l'élimination des déchets près de la ville, transportez-les vers des centres de recyclage et assurez-vous que l'acier et l'aluminium recyclés disposent d'une destination. Le recyclage n'est pas seulement un mécanisme d'élimination ; c'est également une source de matériaux utiles.
Les déchets d'acier peuvent alimenter la production d'extracteurs ou de béton armé. L'aluminium est plus difficile à consommer directement ; les polymères et les composants high-tech constituent donc une destination pratique. Si des matériaux recyclés sont disponibles, donnez-leur la priorité grâce aux paramètres d'approvisionnement de secours avant d'utiliser des matériaux nouvellement produits.
Séparez autant que possible les intrants de la ville. Des nœuds dédiés à l'oxygène, à la nourriture, à la construction et aux déchets sont plus faciles à développer qu'un seul carrefour central surchargé.
Terraformation, nourriture et expansion de fin de partie
La progression avancée passe de la survie industrielle à la transformation de la planète. Les extracteurs atmosphériques fournissent de l'oxygène et du carbone, tandis que les pompes à eau, le compost, les fermes et les transformateurs alimentaires permettent de soutenir des populations plus importantes. Continuez à consulter les vues du terrain, car les nappes phréatiques et les futures inondations peuvent affecter les routes, les usines et les fermes.
Lorsque la population atteint le stade où la nourriture devient nécessaire, établissez la chaîne de soutien avant de placer un vaste réseau de fermes. Les fermes ont besoin de terres fertiles adaptées, de graines de semis, de silos à grains et d'un itinéraire pour acheminer les récoltes. Un seul silo peut relier plusieurs fermes, mais des silos supplémentaires améliorent le débit et offrent davantage de place pour l'expansion.
Les pins sont mieux adaptés aux régions plus fraîches, tandis que les eucalyptus se développent bien dans les zones équatoriales plus chaudes. Commencez par plusieurs emplacements de plantation au lieu d'essayer de couvrir manuellement toute la planète. La végétation environnante peut progressivement s'étendre sur les terrains appropriés.
| Système de fin de partie | Préparation nécessaire | Priorité d'implantation |
|---|---|---|
| Ascenseur spatial | Site de construction et production urbaine spécialisée | Réserver des stockages d'entrée et de sortie dédiés |
| Production alimentaire | Graines, compost, eau, fermes, silos à grains | Construire près de terres fertiles avec de l'espace pour l'expansion |
| Déchets organiques | Traitement des déchets et azote | Consommer régulièrement le compost pour éviter les accumulations |
| Développement des forêts | Plantation de pins et d'eucalyptus | Adapter l'espèce d'arbre au climat régional |
| Grandes villes | Davantage de dépôts, de trains et de capacité de traitement des déchets | Développer la logistique avant le pic de la demande |
Utilisez une deuxième ville lorsque la spécialisation l'exige. Certains centres de ressources ne peuvent pas coexister dans la même ville ; une colonie secondaire peut donc fournir la capacité de production nécessaire sans imposer une reconstruction majeure de la première ville.
Considérez la terraformation comme un projet logistique. Avant d'étendre les forêts ou les fermes, vérifiez que l'oxygène, l'eau, les graines, le compost, le stockage et le transport peuvent répondre à la nouvelle demande.
Préparation de la fin de partie :
- Réserver de l'espace pour les gares et les installations dédiées aux produits
- Maintenir une production fiable d'oxygène et de carbone
- Préparer les fermes, les silos à grains et le traitement des graines de semis
- Créer une boucle stable de déchets organiques et de compost
- Augmenter la capacité des villes avant que la demande de la population ne dépasse le transport
Une usine performante peut tout de même échouer si le transport, le stockage ou la consommation des déchets est insuffisant. Inspectez les dépôts pleins et les bâtiments inactifs avant d'ajouter davantage de production.
Q: Que dois-je construire en premier dans Plan B: Terraform ?
Commencez sur les hauteurs, près du fer, de l'aluminium et de l'argent. Construisez des extracteurs de fer, une production d'acier, des ateliers d'assemblage, des routes et des centres d'approvisionnement avant de vous étendre vers les matériaux avancés.
Q: Chaque ressource d'une ville doit-elle utiliser un centre d'approvisionnement séparé ?
Des centres d'approvisionnement séparés sont recommandés pour les principaux intrants comme le béton, l'oxygène et la nourriture. Ils facilitent le suivi de la demande et simplifient l'extension ultérieure.
Q: Quand dois-je passer des camions aux trains ?
Utilisez des camions au début, puis passez progressivement aux trains une fois qu'ils sont débloqués et que vos itinéraires transportent de gros volumes. Les trains ont besoin de boucles complètes et d'un espace dédié pour les gares.
Q: Comment empêcher le recyclage de s'arrêter ?
Donnez des destinations claires à l'acier et à l'aluminium recyclés. Utilisez l'acier pour la construction ou les extracteurs, et acheminez l'aluminium vers des composants high-tech utilisant des polymères lorsque cela est pertinent.